воскресенье, 24 ноября 2019 г.

Сюжетно-ролевая игра "КАФЕ"

Сюжетно - ролева игра "КАФЕ РОМАШКА"
Проектирование сюжетно-ролевой игры
с детьми дошкольного возраста
«Детское кафе Ромашка»
в подготовительной к школе группе
Задачи:
-Расширять представления детей о труде взрослых (водителя, кондуктора, кассира, администратора, аниматора, повара, официанта). Закреплять правила поведения в общественных местах (кафе, транспорте).
-формирование игровой деятельности:
продолжать формировать умение выполнять игровые действия в соответствии с общим игровым замыслом и взятой на себя ролью, договариваться, обсуждать действия всех играющих, соблюдать правила игры;
-формирование взаимоотношений:.
воспитывать дружеские взаимоотношения в игре. Воспитывать у детей интерес уважение к труду взрослых.
-активизировать у детей словарный запас: администратор, аниматор, заказ, посетитель, пассажир, официант, меню, блюдо, кассир, счёт..
 Перспективный план подготовки к игре «Кафе»
Сюжеты
Роли
Атрибуты
Игровые действия
Речевые обороты
Кафе
1 Администратор
2 Официанты
3 Повара
4 Посетители
5 аниматор
6 гардеробщица
Стойка для администратора,
столики и стулья для клиентов;
фартук для официантов, бейджик с именем , блокнот, ручка.
посуда и рабочее место для повара; меню; чеки. Униформа работников кафе: белый колпак и фартук для повара,
костюм клоуна
униформа
1 встречает и рассаживает посетителей за столики.
– Предлагают меню, принимают заказы, отдают его поварам, когда повара приготовили, относят посетителям за столик. Когда посетитель собирается уходить приносят счет и получают деньги.
3 – Принимают заказы и готовят блюда
4 – Делают заказы, кушают, расплачиваются с официантом. —
5-проводит игры,конкурсы
6- принимает одежду, даёт номерок
Проходите за этот столик, присаживайтесь!
Ваше меню пожалуйста?
Что будете заказывать?
Я бы Вам посоветовала…
Заказ готов! Забирайте!
Вот Ваш заказ!
Приходите к нам еще!
Спасибо большое!
Можно счет пожалуйста. Спасибо!
Сопутствующие сюжеты
Такси
Гардероб
Шофер
Шапка
Руль
Отвозит клиента в кафе и домой
Можно вызвать такси ……
Куда вас везти? С вас ……рублей.
4. Ход игры.
Приёмы создания интереса к игре
Воспитатель: Ребята, я сегодня в своём почтовом ящике нашла рекламу об открытии детского кафе под называнием «Пчёлка». Посмотрите, какая яркая, красочная реклама и называется кафе как наша группа .Ведётся беседа о том, кто из детей был в кафе, для чего люди посещают кафе, кто там работает, что они делают.
Воспитатель: Не обязательно ждать вечера или выходных, чтобы посетить кафе с родителями. Я предлагаю открыть детское кафе в нашей группе. Ребята, вы согласны с моей идеей? Как вы думаете, что необходимо для открытия кафе?
Воспитатель совместно с детьми участвует в создании интерьера кафе, при необходимости делает указания, советует выслушать различные мнения и прийти к наиболее оптимальному решению. Моделируют игровую ситуацию.
Воспитатель обращает внимание детей на атрибуты и предоставляет детям самим распределить роли. Воспитатель выбирает себе роль администратора и объясняет, что он будет делать. На роль аниматора воспитатель предлагает заранее подготовленного ребёнка,мотивируя свой выбор.На роли официантов можно выбрать считалкой или по желанию детей. Остальные роли распределяются по желанию самого ребёнка или по рекомендации других детей
Воспитатель: Вы знаете, как надо себя вести за столом? Как вести себя в кафе?
Заранее подготовленный ребёнок:
- В гостях и дома за обедом
Говорить нельзя с соседом
Не нужно чавкать и сопеть,
А также головой вертеть,
Есть спокойно, аккуратно
Будет всем вокруг приятно
Сначала рассказывает, как они в нее будут играть. Что нужно сначала сделать, что потом (Пригласить за столик, предложить меню, принять заказ, отдать повару, повар готовит заказ, принести заказ посетителю, принести счет и получить деньги. Попрощаться.) Некоторые посетители вызывают такси и приезжают в кафе. Некоторые приходят сами. В кафе они делают заказ, кушают и отправляются домой.
В гардеробе посетители снимают верхнюю одежду, сдают, получают номерок.Гардеробщица принимает одежду, даёт номерок.
Официанты - Предлагает меню, принимает заказ, отдает его повару, когда повар приготовил, относит посетителям за столик. Когда посетитель собирается уходить приносит чек и получает деньги. Повара - Принимают заказы и готовят. Посетители - Делают заказы, кушают, расплачиваются с официантом. Шофер - Отвозит клиента в кафе и домой
Из стульев строится машина, в ней сидит таксист; за стойкой стоит администратор. На кухне стоят повара, в зале стоят официанты.
Все играющие берут свои атрибуты к игре и одевают свои костюмы, у кого есть.
Воспитатель показывает, как надо играть, сначала посетитель садится в машину и едет в кафе. В гардеробе сдаёт верхнюю одежду. Потом администратор приглашает его за столик. Официант приносит меню. Посетитель заказывает себе блюдо. Официант принимает заказ и относит его повару. Тот в свою очередь его готовит. Затем официант относит заказ посетителю. Затем посетитель просит счет у официанта, получив его расплачивается за заказ. Официант получает деньги по счету и отдает администратору. В зале аниматор проводит конкурсы, игры. Желающие играют.
Воспитатель вовремя игры подсказывает, что нужно делать той или иной роли. Воспитатель напоминает обязанности каждой роли, задает наводящие вопросы во время игры, для улучшения выполнения той или иной роли своих действий. Во время игры воспитатель оценивает выполнение каждой роли своих действий, справляются ли они со своими обязанностями.
Воспитатель напоминает детям, что люди между собой должны быть вежливы к друг другу: говорить друг с другом, не повышая голоса, вежливо, не толкаться и т.д. Направляет детей на внимание друг к другу: надо выслушивать друг друга, не перебивать, не ссориться между собой. Если ребенок выполняет свою роль вежливо, то воспитатель поощряет это хорошими словами и хорошей оценкой.
5.Подведение итогов игры:
Воспитатель: Вам понравилась игра?
Воспитатель: Как вы считаете, все справились со своими ролями? Воспитатель предлагает детям оценить свои роли.
Воспитатель: Какие роли мы можем еще добавить в нашу игру?Затем дети выбирают смайлики: если понравилась игра «улыбку», если нет –«грустный»
«А теперь ребята в кафе начался обеденный перерыв, можно прийти туда попозже. Все работники пошли обедать и отдыхать. Вот там у нас лежат карандаши и фломастеры, давайте с вами пока у них перерыв порисуем»
6. Во время игры все ребята были вежливыми друг с другом, не переговаривались, не ругались, не перебивали друг друга и играли все сплоченно.
7
Такси – клиенты вызывают такси и едут в кафе
Кафе - администратор – Приглашает посетителей за столики.
Официанты – Предлагают меню, принимают заказы, отдают его поварам, когда повара приготовили, относят посетителям за столик. Когда посетитель собирается уходить приносят счет и получают деньги.
Аниматор- проводит игры, конкурсы

Повара – Принимают заказы и готовят
Посетители – Делают заказы, кушают, расплачиваются с официантом.
. Схема игры


Шофер
Администратор
Официанты



Повара


Посетители


Такси
(шофер)

аниматор

Посетители
Посетители


Посетители
Посетители


О
Посетители
фицианты


Посетители


Официанты
Официанты


НАКОРМИЛИ РАБОЧИХ СО СТРОЙКИ




Сюжетно - ролевые игры в подготовительной к школе группе

Сюжетно - ролевая игра "ШКОЛА"
Сюжетно-ролевая игра «ШКОЛА»
Цель: Познакомить дошкольников с сюжетно – ролевой игрой «Школа» 
Задачи:
Расширить, уточнить и конкретизировать знания детей о школе
 Воспитывать у детей желание учиться
 Прививать уважение к труду учителя и труду работников школы
 Активизировать словарь: школьные принадлежности, перемена, звонок, учительская
Роли и ролевые действия
Учитель:
ведёт урок, заполняет журнал, делает перекличку, вызывает к доске, спрашивает детей, пишет на доске, проверяет тетради, ставит оценки.
Ученики:
сидят за партой, пишут в тетрадях, на доске, отвечают на вопросы, поднимают руку.
Директор:
даёт распоряжения учителям, направляет на уроки, пишет расписание уроков, распределяет учеников по классам, посещает уроки, собирает учителей на педсовет и т.д.
Охранник:
охраняет школу от хулиганов, следит за дисциплиной на переменах, следит за монитором, проверяет сменную обувь.
Предметно – игровая среда

 Школьная доска
 Карандаши
 Линейки
 Тетради в клетку
 Журнал
 Указка
 Кукла в школьной форме
 Касса букв
 Ластики
 Прописи
 Портфель
  Пенал
  Палочки счётные
  Мел
  Цифры
  Предметные картинки
  Набор слогов
  Букварь
  Ребусы
  Звонок


Перспектива обогащения предметно – игровой среды
 Подбор художественной литературы о школе
 Изготовление карточек –  схем для составления описательного рассказа
 Оформить альбом о школе
Предварительная работа
 Беседа о школе, о школьных принадлежностях, ориентируясь на иллюстрационный материал
 Экскурсия в школу
 Конструирование из  ЛЕГО школы
 Чтение художественной литературы
 Самостоятельная организация игровой обстановки в совместной деятельности с воспитателем
 Рассматривание картин о школе.
 Дидактическая игра «Собери портфель»
 Заучивание стихотворений о школе
 Разучить песню «Чему учат в школе»
 Рисование «Наша школа»
 Ручной труд: сделать атрибуты для игры « в школу»


Методы и приёмы руководства сюжетно – ролевыми играми

 Участие в игре с целью показа игровых действий, игровых высказываний
 Беседы с детьми
 Рассматривание картин
 Составление рассказа «Как можно играть в эту игру»
 Проведение экскурсий
 Чтение художественной литературы
 Изготовление в присутствии детей и вместе с ними игровых пособий, оборудования
 Строительство и последующее обыгрывание разнообразных сюжетных построек

1 – этап работы
Цель. Познакомить детей с игрой «Школа»
Задачи:
 Изучить литературу по сюжетно – ролевым играм
 Подобрать и систематизировать игровой материал
 Разработать конспект сюжетно – ролевой игры
2 – этап работы
Цель. Воспитывать у детей желание учиться.
Задачи:
 Вызвать интерес к школе, желание учиться в школе
 Систематизировать и расширять представления детей о школе
 Продолжать обучать умениям ролевого взаимодействия в соответствии с нормами этикета (доброжелательный тон, сдержанность жестов, расположение партнёров друг к другу)
 Воспитывать доброжелательное отношение к своим близким, окружающим людям
3 – этап работы
Цель. Развитие речи детей на основе углубления знаний о школе
Задачи:
 Обогащать словарный запас детей через игру
 Активизировать словарь: пенал, циркуль
 Продолжать развивать грамматический строй речи
 Совершенствовать фонематический слух
 Совершенствовать умение составлять рассказы о предметах и о содержании картины
 Развивать словесно – логическое мышление
 Побуждать детей творчески воспроизвести в игре общественно – полезный труд взрослых в школе
Урок 1
1) Дидактическая игра «Раз, два, три – назови»
Цель. Закрепление названий профессий сотрудников школы

2)Дидактическая игра: «Четвёртый – лишний»
Цель. Развивать словесно – логическое мышление

Урок 2
3)Дидактическая игра « Будь внимателен»
Цель. Закрепление названий школьных принадлежностей. Отработка правильного употребления в предложении винительного падежа имени существительного

4)Дидактическая игра « Исправь ошибку в предложении»
Цель. Продолжать помогать детям, правильно употреблять падежные окончания имён существительных

Урок 3
5)Дидактическая игра « Собери портфель в школу»
Цель. Познакомить детей с новыми словами: пенал, циркуль. Показать, как они выглядят, рассказать об их назначении. Произнести новые слова вслух.
Итог игры
 Воспитатель проводит итоговую   беседу с детьми
 Воспитатель благодарит «учителя» за интересное проведение урока; «учеников» за хорошую учёбу.






среда, 20 ноября 2019 г.

Проект "Создание макета территории детского сада"


«Макетирование в детском саду»

Федеральный Государственный Образовательный Стандарт в дошкольном образовании направлен на создание оптимальных условий для развития детей дошкольного возраста в современных условиях, реализации права ребенка на доступное, качественное образование. Основополагающим требованием общества к современному дошкольному учреждению является формирование личности, которая умела бы самостоятельно творчески решать различные задачи, критически мыслить, вырабатывать и защищать свою точку зрения, свои убеждения, систематически и непрерывно пополнять и обновлять свои знания путем самообразования, совершенствовать умения, творчески применять их в действительности.
Наряду с традиционными методиками для интеллектуального развития детей в дошкольных учреждениях используются инновационные педагогические технологии. Одним из перспективных способов развития является макетирование.
Макеты - это модели, представляющие собой уменьшенные объекты.
Макетирование – это творческая конструктивная деятельность детей, создание специального игрового пространства. Макеты могут быть использованы в соответствии с замыслом ребенка, сюжетом игры, что способствует развитию творчества и воображения.
Использование макетов в предметно – пространственной среде отвечает принципу интеграции образовательных областей. Через любой игровой макет решаются цели и задачи из различных областей«Речевого развития»«Познавательного развития»«Социально-коммуникативного развития»«Художественно-эстетического развития».
В образовательном пространстве макеты способствуют развитию творческого познавательного мышления, поисковой деятельности и бескорыстной познавательной активности каждого ребенка. Макетирование способствует развитию речи детей. При изготовлении макета дети описывают, сравнивают, повествует о различных явлениях и объектах природы, рассуждают, тем самым пополняют свой запас.
В процессе макетирования развиваются интегративные качества личности:
• Эмоциональная отзывчивость
• Любознательность
• Активность
• Умение взаимодействовать с взрослыми и сверстниками.
Классификация макетов. По Н. А. Коротковой, макеты условно делятся на два типа модели и карты.
Макеты-модели, представляют собой уменьшенные целостные объекты, направляющие воображение ребенка в основном на события, происходящие «внутри» этих объектов на небольшой плоскости с закрепленным на ней устойчивым сооружением-зданием, имеющим фасадную часть и данное в вертикальном разрезе внутреннее помещение этого здания. «Кукольный дом» это комната с предметами мебели (стол, пара стульев, кровать, диван).
Макеты-карты, это плоскости (не менее 50x60 см) с планом – схемой и объектами-маркерами пространства, отображающие определенную территорию, направляют ребенка на развертывание сюжетных событий, «снаружи», вокруг оформляющих эту территорию объектов. Например, на макете «Улицы города»цветом выделяются дороги, площадки для зданий, а территория дополняется различными объектами (дома, гараж, бензоколонка, мост).
Универсальный макет — это всего лишь знак, «наводящий» детей на возможную воображаемую ситуацию, объединяющий участников совместной игры, очерчивая границы игрового пространства, в рамках которого осуществляется «сборка» игровых замыслов в общем сюжетном движении. Универсальные макеты служат основой для организации сюжетной игры дошкольников с мелкими игрушками.
Достоинство универсального макета в том, что он дает возможность вариативного использования игрушек и может быть дополнен разнообразным предметным материалом.
В процессе игр с универсальными макетами развивается творческая инициатива детей, возникают разнообразные игровые замыслы. Они меняются, дополняются предметами, могут соединяться два или три макета, например «Улица города»«Дорожное движение»«Кукольный домик».
Ландшафтный макет-карта — это плоскость с обозначенной цветом и рельефом природной территории (лес - зеленый цвет, река - голубой цвет, земля - коричневый цвет). Территория дополняется мелкими маркерами пространства (деревья, изгородь, изба, мельница).
Макет может быть:
• Напольным (макет имеет более крупные конструкционные объемы);
• Настольным (размер ограничивается размером стола или его части);
• Подиумным (на специальных подставках-подиумах);
• Настенным (макеты в виде объемных предметных картин с передним предметным планом, а задний - картина.
Требования к макетам: они должны быть устойчивы и легко перемещаться с места на место; удобным в обращении, доступны дошкольникам для свободного выбора и игры; должны быть эстетически оформлены; служить длительное время и в любой момент быть доступен дошкольникам для игры.
Макеты могут иметь разную тематику, но в процессе их реализации одновременно и параллельно решается несколько задач:
• Знакомство с условиями жизни, какой-либо ситуацией или средой обитания (человека, животного и т. д.).
• Закрепление и обобщение знаний детей по той или иной теме.
• Решение конкретных задач на основе макета (моделирование ситуации).
• Развитие монологической и связной речи.
• Развитие логического мышления, памяти, внимания, воображения, фантазии.
• Развитие общей и мелкой моторики рук.
• Развитие коммуникативных навыков
• Активизация лексического словаря.
• Формирование навыков сочинительства.
• Формирование творческих способностей.
• Воспитание доброжелательности.
• Умения работать в коллективе.
Этапы работы по созданию макета:
• Предварительный (подготовка и сбор материала для создания макета; сбор методической и художественной литературы по теме; создание развивающей предметно–пространственной среды; подбор дидактических игр; обогащение личного опыта детей).
• Основной (изготовление основы макета и наполнение его предметным материалом).
Работа на данном этапе включает элементы конструирования и художественно - изобразительного творчества в виде скульптурного моделирования из пластических материалов. Персонажи, дополнительные элементы, антураж, которые являются неотъемлемой частью макета и позволяют превратить его в игровое пространство, изготавливаются в процессе совместной продуктивной деятельности воспитанников и воспитателей из бумаги, картона, пластилина, соленого теста, природного и бросового материалов.
Можно отметить, что на этом этапе уже начинается процесс игры с макетом.
• Активизация игры с макетом. Созданное игровое пространство дополняется новым предметным материалом, используются предметы - заместители, педагог вместе с детьми придумывают игровые сюжеты.
Игры с макетами развивают интеллектуальные качества ребенка, инициативу и волевое усилие. У детей повышается уровень любознательности, они задают вопросы, касающиеся предметов и явлений, лежащих за кругом непосредственного наблюдения (о природе, исторических событиях, космосе, здоровье человека).
Самодельные макеты можно изготовить из тонкой фанеры, плотного картона, оклеенного цветной бумагой, линолеума и других подходящих материалов. При этом важно не забывать об эстетическом аспекте оформления.
На основе готовых макетов мы проводим беседы, составление рассказов детьми, сюжетно-ролевые и режиссерские игры. На всех этапах работы дети закрепляют впечатления в продуктивной деятельности.
Наборы персонажей, аксессуаров к ним и сами макеты должны быть доступны дошкольникам для свободного выбора и игры. Надо отметить, что все объекты не прикреплены к макетам, дети могут свободно их перемещать по всей поверхности макета.
Хранить предметный материал лучше всего в пластмассовых лотках, тогда дети сами смогут выбирать нужные элементы в соответствии с замыслом игры.
Макет является не только центральным элементом, организующим предметную среду для игры с мелкими игрушками, но и связующим звеном разных видов совместной деятельности взрослого с детьми и свободной детской активности.
Работа по созданию макетов также предполагает взаимодействие с родителями воспитанников, эффективность образовательного процесса зависит от их непосредственного участия. Педагогам следует активно подключать родителей к подбору материалов и изготовлению макетов в домашних условиях, участию в конкурсах на лучший семейный макет.
Важно, чтобы результаты совместного творчества не пылились на полках. А использовались как самостоятельной детской игре, так и в процессе непосредственно образовательной деятельности.
Макеты – это формы организации образовательного пространства, способствующие развитию творческого познавательного мышления, поисковой деятельности и бескорыстной познавательной активности каждого ребенка, это настоящий кладезь для развития речи как для самых маленьких, так и для детей старшего возраста. Без сомнения, игровые макеты представляют огромный интерес для познавательной деятельности ребенка. Не менее интересным для детей, является, возможность дополнить макет, внести свою лепту в создание нового мира. Наиболее доступный способ предоставить ребенку такую возможность, создать основу для его творческой деятельности. Как бы создать незаконченный мир, и предложить ребенку дополнить его, теми или иными предметами и формами, позволить воображению ребенка опираясь на уже готовые образы, сформировать свои, более конкретные, детализированные, индивидуальные.
Наш проект "Территория нашего детского сада"








 Посадка карликовых растений

























 Постройка веранд














Начинаем собирать наш макет



















Изготовление деревьев из бросового материала